原出处:wiki 翻译:朝霞之舞
fear值:除了BOSS之外所有敌人都有一个内在的fear值,当该值超过一定的数值时就会发生以下现象。
超出规定fear值会引起的现象:DMD难度下,敌人立即魔化。非DMD难度下,敌人会陷入恐惧状态,一定时间内不会攻击,攻击方式和频率弱化。
fear值的增长:fear值每一秒增加1,并且杀死某敌人时,会让当时已经出现在场里的其他敌人的fear值增加一定的数值,这个数值是根据被杀死的怪物所设定好的。
接下来是DMD难度下各个敌人的fear值一览。
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怪物 |
规定fear值 |
杀死该敌人时给其他敌人增加的fear值 |
|
黑镰刀 |
240 |
120 |
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嫉妒 |
240 |
120 |
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愤怒 |
240 |
60 |
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白镰刀 |
360 |
180 |
|
棺材 |
360 |
240 |
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喷砂怪 |
360 |
155 |
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红镰刀 |
360 |
180 |
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深渊 |
480 |
240 |
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死神 |
360 |
360(详细不明) |
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弓箭 |
300 |
192 |
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小血鸟 |
300 |
240 |
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大血鸟 |
300 |
240 |
|
小蜘蛛 |
360 |
300 |
|
大蜘蛛 |
360 |
300 |
|
盾牌兵 |
360 |
0 |
|
噬魂 |
360 |
0 |
|
天使 |
600 |
600以上(详细不明) |
|
象棋卒 |
120 |
85 |
|
象棋马 |
120 |
85 |
|
象棋主教 |
120 |
85 |
|
象棋车 |
120 |
85 |
|
象棋皇后 |
120 |
85 |
|
象棋国王 |
120 |
85? |